蒼天のイシュガルド 墨と黒の境界線 FF14

城塞奪回 ストーンヴィジル(HARD)攻略・ギミック紹介

公開日: by BLM インスタンスダンジョン, 攻略 , ,

新IDの中では、ここは比較的シンプルな印象です。

ゴリニチ戦

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ひっかき:詠唱ゲージあり。ダメージ3,000程度。
スイング:詠唱ゲージあり。前方範囲攻撃。
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途中で雑魚わき、倒すと断末魔という範囲攻撃(前方・広範囲)。
雑魚と距離が近いとチャネリングラインでボスがパワーアップしている模様。
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クカフェラ戦

ガメラのようなボス。
四方に設置されているカノン砲で攻撃する。
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使い方は、ターゲットするとEXホットバーに砲撃コマンドを使用し、グラウンドターゲットで砲撃ポイントを決定する。
ボスの使用するハードストンプは、詠唱ゲージと範囲が見えたら雷撃弾のスタンで止める。
リキャストがあり、4人共通の模様。
リキャストが間に合わない場合は、バッシュなどでも対応可能。
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超硬化を使用されると、砲弾が効かない。そればかりか反射し跳弾ダメージを受ける。
5秒位で消えるので、消えるまで待つ。
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ギルヴェガノス戦

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すべての行動がランタゲ。
WSの詠唱バーが無いため、誰が狙われているかはボスの向きと予兆行動で判断する必要あり。
基本、前方や周囲にいなければ当たらない。
モンハンの経験者はこれに似たものを感じた人も少なくないのでは。
予兆
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攻撃
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予兆
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攻撃
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HP50%で同じ名前のモンスターがもう1体出現。。
すべてボスと同じ行動。
片方が瀕死になると大興奮しパワーアップ。
直後にもう片方も連動して大興奮する。
激おこ!
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オレも!
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